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整个项目有明确的既定时间节点,所以谢旭他们进入公司之后根本没有适应的机会,直接加入到了紧张的工作当中。

游戏原画又分为概念类与制作类两种,整个项目的概念原画主要由傅翊川主导,确定整个游戏的风格、气氛、主要角色和场景设定等,而谢旭所在的场景组则是负责更为具体的场景原画绘制。

谢旭作为场景助理,能接触到的仅仅只是一些简单的任务场景,甚至一些场景道具的绘制,但就算这样,每一项任务都有明确的时间限制,对从未接触过游戏场景制作的他来说,还是不小的挑战。

“觉得这份工作累吗?”又一天近十一点才回到家,傅翊川打开灯问跟在身后谢旭道。

因为项目组的工作不能带回家里,入职之后谢旭已经连续一个多礼拜加班到十点后才回家,甚至连周末也没有休息,全在公司加班,他认真想了想后如实道:“累,可以后有一天能在游戏里看到自己画的物件,想想还是很期待啊。”

“那就好”傅翊川让他坐到沙发上,自己绕到身后给他按摩着不过上了几天班已经僵硬了不少的肩胛,“就算工作再多,也不要一直坐着,偶尔站起来活动活动,要是觉得徐悠给你的工作多了,你可以直接和他提。”

徐悠便是场景组组长,也就是谢旭的直接主管。

谢旭有些不好意思的解释道:“其实徐哥给的工作不多,是我自己的问题,有时候画的东西过不了,打回来修改或是重画,这样就浪费了许多时间,”

“那也是正常的,每个人新接触新的项目时都有一段适应的时期,何况你才刚毕业进入公司不久,不用给自己太大压力。”

和进入这个项目组的两位新人比起来,设计部门其他十八位新员工简直过的太轻松了,大多都还停留在熟悉流程和了解公司主体设计风格的阶段,根本没有开始指派实际的工作任务。

一位优秀原画师的培养并非一朝一夕的事,像谢旭与宁柠这样,一进入公司就有足够实力直接加入设计开发团队的应届生,对于每个公司来说都是可遇不可求的人才。

谢旭闻言回头将傅翊川拉到自己身边坐下,主动抬手环住对方的颈项,“你大概是最没有资格这么说的人了,我最近在设计部可是听说了你各种传说哦,大魔王。”

“我在你面前还能算大魔王?”傅翊川有些好笑的回抱住他,“都听说什么了?”

“可多了!”谢旭回忆了一下,一条条给傅翊川细数。

大概听傅翊川的传说算是每一个设计部员工进公司的第一场职业培训,主管们和同事间习惯以这样的方式来激励新人好好工作。

传说公司初创时,根本没钱请太多人,当时设计部除了两个大老板和傅翊川外就只有几个尚未毕业的实习生,那时傅翊川最高纪录一个礼拜加起来只休息十几小时,吃住都在办公室里,每天睡觉时间甚至不满两小时。

繁忙的日子一直持续到公司的第一个游戏上线,在逐步开始实现盈利后才有所缓解。

传说曾经有项目的人物原画被傅翊川打回二十次,第二十次时主设当场摔了笔表示要辞职,结果之后傅翊川用一天时间画出其中另一角色的转面图,第二天那主设见后惊为天人,老老实实捡起笔继续设计第二十一版,那款单机游戏最终因为精湛细腻的人设轰动一时,至今仍是k·g公司出品的经典游戏系列之一。

还传说,纵使现在傅翊川每周请假三个半天到崇德学院授课,他一年的加班调休剩余依旧有五十天以上,由此可见平时的加班频率有多高。

说到这个,谢旭有些奇怪道:“你不是每天晚上都陪你侄子和我打游戏吗?就算周末全用来加班,一个礼拜请假一天半也攒不下五十天调休啊?”

k·g的加班制度是1比1调休,加一个小时班调休一个小时,八小时为一天。傅翊川对工作认真、卖命的程度,大概是他被称为‘魔王’的另一个原因,同时也正是因为身为总监的他如此夸张的加班比例,比起其他部门员工,设计部算是全公司对加班怨言最小的一个部门。

傅翊川沉默了几秒,开口道:“因为晚上要给小语做饭,我会准时下班,有些工作可以在家完成,但是如果有无法带回家的工作没完成,一般会在第二天早上五六点到公司。”

“也就是说去年那段时间,有时你晚上陪我打游戏到十二点一点,第二天四五点就起床上班了?”公司上班时间是从早上九点开始计算,如果傅翊川六点就到公司,那么早上就会算三个小时加班时间,谢旭没想到会得到这样的答案,惊讶之余更多的还是心疼,“那你每天才睡几个小时啊!”

“习惯了也不觉得什么。”傅翊川说着看了眼时间,“好了,今天别打游戏早点休息吧,你这几天太累了。”

谢旭满脑子却还算着傅翊川的睡眠时间,坐着没动,“就像他们说的,和你一比我这点程度哪能算累,你才是该好好休息,你这样容易肾虚的你知道吗!”

“小旭,你难道是在担心我的‘能力’?”傅翊川挑眉笑道。

谢旭过了一会儿才明白过来他的意思,立刻红着脸从沙发上跳起来,“喂!我是很认真在关心你好不好,你这人怎么这样!”

“是是是,我错了。”傅翊川认错态度良好,也跟着站起身,“走吧,去睡觉,以

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