第五章 传说中的龙牙(2/2)

说这玩意儿的确大了点儿,使起来不大顺手,但咱不是还有生活技能嘛,啥也不说了,等离开这鬼地方就去学铸造!

“这是你挖出来的?”一个嘶哑的声音打断了叶风行的yy,某人只能叹了口气,乖乖道:“是。”

工头?埃斯克健步如飞地奔到那颗巨大的龙牙前,伸出颤抖的双手,轻轻地抚摸着其表面,还流下了滚烫的泪水……

“不用这么夸张吧。”叶风行将锄头往地上一插,乖乖在旁边看起了表演。

“先祖啊,您的不肖子孙有幸能瞻仰您遗体的一部分,实在是三生有幸,请允许我将您的遗体请入龙墓,愿您能永远安眠,撒西部压模哈#¥%#%#……”

后面的一串高深晦涩的龙语,叶风行完全听不懂,只能由着这家伙带着一脸虔诚的表情,念出一段咒语似的古怪音节,听得他都想冲上去砍人了。

算了,趁这段时间,还是加下属性点吧。

在《云霄战纪》里,玩家角色有五个基础属性,分别是体质、力量、敏捷、智力、精神。玩家每升一级,五项属性都会自行增加五点,此外,还另有五点自由属性点,供玩家自行附加。

体质,这玩意儿加的就是生命值、防御力以及很少量的感知能力。

力量,物理攻击职业都离不开的属性,它提升的是角色的物理攻击力,简称“ap”(attackpower,即攻击强度),ap越高,打人就越疼。

敏捷,这个属性让人相当的难以取舍,它加的是移动速度、物理攻击速度、躲闪能力、弹跳能力、平衡能力等属性。敏捷这东西加少了吧,看不出效果来,加多了吧,打人就不疼了,故尔时常令广大玩家蛋疼。

智力,法系职业二话不说就要加的属性,它能提高玩家的法术强度,又名“sp”(spellpower),细分的话,又可分为“法术伤害”和“法术治疗”。智力还能提升一定量的暴击属性,因而很多法系都喜欢上来就狂加智力。

精神,这个基本属性提升的附加属性比较多,有法力回复、施法速度、意念感知、负面状态抗性等等,许多都是隐藏属性,一般玩家都不会去深入了解这些“无关紧要”的东西,但“法力回复”和“施法速度”这两项却是法系职业所必备的。

叶风行这次玩的是法师,而不是以往熟悉的战士,关于这属性点的抉择,还真费了他一番头脑。

智力么,肯定是要加的,但某人现在连半个法术都不会,加了也没用啊。况且,叶风行想玩的法师绝不是那种暴力输出的法师,虽然一下子秒人的感觉很爽,但若碰上高手呢?尤其是那种装备与你差不多甚至犹有胜出的高手呢。

一个法术下去xx万伤害,直接强x了对手,这种法师只能去虐菜。

要知道,在《云霄战纪》这类全息思感游戏中,角色的自由度是非常高的。譬如叶风行以前玩的《自由之光》,他那个敏战士力敏双修,体质和防御并不高,但也没见过有哪个法师能“砰”的一声秒了他。

原因何在?

某人曾经这么回答过:“看到火球风刃什么的飞过来了,不会躲么,不会挡么?”

这句话曾让无数战士泪流满面……哥啊,您老人家那么快的反应速度,纯属怪胎好不好?咱要是堆了你那么高的敏捷,根本连角色都操纵不好啊!

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