第36节(2/3)
s,he击基础,s,he这种静止的目标当然不难。但是,狙击手一般都要埋伏起来,去狙击超远距离的移动目标,瞄准远距离的移动目标可不容易。”
莫涵理解地点了点头:“那倒是。实战的时候,肯定不会有人傻站在原地等着被s,he死。”
洛非说道:“狙击其实有很多种方式,要不要我给你详细地介绍一下?”
“好啊。”莫涵放下枪,回头看向对方,认真地听着。
洛非调整了训练室的系统,清除前方静止的s,he击靶,设定成“s,he击靶随机出现”的模式。
然后他顺手拿起莫涵放下的那支枪,一边解释一边给莫涵做示范动作:“首先是卡点狙击,就是我们最常用的方法,狙击手占据一个有利的地形,开镜预瞄敌人可能会出现的地方,然后静静等待敌人出现,在目标出现的一瞬间开枪击杀。”
这时候正好有一个s,he击靶突然从右侧移动过来,洛非提前开镜,预瞄准靶子可能出现的方向,在靶子出现的那一刻果断扣下了扳机。
只听“砰”的一声枪响,子弹准确s,he中了靶心——10环!
莫涵赞道:“厉害。”
这反应都没超过1秒,几乎是目标出现的瞬间就被他狙中,而且是移动中的目标,居然也能正中靶心打出10环的成绩!
洛非微笑着放下枪,回头看向莫涵:“明白了吧?卡点狙击就是狙击手提前在有利的地形等待猎物,玩冒险游戏的时候,我们可以选屋顶、路口等视野比较开阔的位置,将出现的敌人瞬间s,he杀。”
莫涵点头:“嗯,我在游戏里见过的狙击手几乎都是提前卡点埋伏。”他顿了顿,问道,“还有别的技巧吗?”
洛非道:“还有闪狙,这是一种伸缩快速打法,包括平闪和蹲闪。平闪一般是障碍物比较高大,比如雕像、石柱等,狙击手藏在障碍物的后方,预判敌人出现的位置,迅速平移,开镜狙死对方,然后闪身躲回障碍物的后面。蹲闪,则是障碍物比较矮小的情况下,像是断壁、箱体等,狙击手需要蹲在障碍物的后方,起身狙击然后立刻蹲下。这两种技巧,在混战当中会比较常用。”
洛非一边耐心解释,一边快速做着示范。
莫涵站在旁边认真学习,他发现,这位f先生的s,he击技术确实是专业级的,在躲在障碍物的后方闪狙的情况下,居然也能立刻s,he中移动中的目标,而且,得分从来没有低于9.6环。
莫涵按照他的动作试了试,结果,这次居然连靶子都没s,he中,直接打到了墙上。
系统提示:“子弹脱靶!”
莫涵眼中闪过一丝尴尬,却故作平静地道:“闪狙好像有点难。”
洛非微微一笑,右手轻轻扶住莫涵的腰,左手则拖着他的手臂,一边纠正他的动作,一边解释道:“在闪出去开枪的时候,一定要保证身体处于静止状态,不然弹道就会偏移。你刚才闪出来的时候,身体都歪了,视野也是歪的。”
莫涵并没有介意彼此的身体接触,因为他的注意力完全放在瞄准靶子这件事上。
他按照f先生纠正的动作重新试了一遍,这次倒是打中了靶子,可惜只有5.5环。
洛非道:“我当初练的时候,闪狙练了一堂课才能打中,你的学习能力很强,进步非常快。”
莫涵被夸得心情愉快,接下来又做了几组动作,命中率渐渐提升,最好的成绩也能打中8环左右。
这个成绩放在游戏里狙击敌对玩家的话,s,he中对方的要害还是不成问题的。
洛非接着说道:“再教你下一个吧。”
莫涵道:“会不会教得太快了?我闪狙还没有练好。”
洛非微笑着看向他:“对聪明的学生,自然要用特殊的教学方式,教完之后一起练吧。以你的理解能力,很快就能全部练会。”
莫涵轻笑着说:“你每三句就要夸我一句,夸得我都不好意思了。”
洛非道:“你本来就聪明嘛。”
莫涵:“……”
又被夸了一次,莫涵唇角的笑意不由扩大,总觉得这个家伙每次开枪的时候很帅,可平时说话却很可爱。
是个挺有趣的人。
莫涵在心里得出了结论,看向他道:“那就接着教下一项。”
洛非点了点头,拿起枪道:“还有比较难的甩狙和跳狙,一般用在逃生或者追杀的时候狙击敌人。甩狙是在移动的过程中迅速开镜锁定目标,左右甩动连续狙击,让敌人无处可逃。甩狙的命中率会下降,所以要用多次狙击来覆盖对手逃跑的位置,三枪当中有一枪击中就算是及格。跳狙则是狙击手在空中起跳,同时在空中开镜,落地后开枪,出其不意地击杀对手。”
他分别示范了一下甩狙和跳狙的打法,矫健的身手,利落的动作,让莫涵也不由心生赞赏。
更难得的是,像甩狙这种高难度的c,ao作,他居然能在左右甩动狙击的过程中,三枪连续s,he中正在移动的三个靶子。
他的反应能力和瞄准速度快得惊人,几乎是靶子出现的瞬间他就能瞄准并开枪,连续三枪都在9环以上,j-i,ng准度也是让人不由叹服。
莫涵站在旁边认真地观察学习,越看越觉得,这个f先生真的是个很厉害的人。
游戏里的他顶着系统预设的1号脸,也不知道现实中的他是什么样子?
莫涵突然有种冲动,想在现实中也认识一下
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莫涵理解地点了点头:“那倒是。实战的时候,肯定不会有人傻站在原地等着被s,he死。”
洛非说道:“狙击其实有很多种方式,要不要我给你详细地介绍一下?”
“好啊。”莫涵放下枪,回头看向对方,认真地听着。
洛非调整了训练室的系统,清除前方静止的s,he击靶,设定成“s,he击靶随机出现”的模式。
然后他顺手拿起莫涵放下的那支枪,一边解释一边给莫涵做示范动作:“首先是卡点狙击,就是我们最常用的方法,狙击手占据一个有利的地形,开镜预瞄敌人可能会出现的地方,然后静静等待敌人出现,在目标出现的一瞬间开枪击杀。”
这时候正好有一个s,he击靶突然从右侧移动过来,洛非提前开镜,预瞄准靶子可能出现的方向,在靶子出现的那一刻果断扣下了扳机。
只听“砰”的一声枪响,子弹准确s,he中了靶心——10环!
莫涵赞道:“厉害。”
这反应都没超过1秒,几乎是目标出现的瞬间就被他狙中,而且是移动中的目标,居然也能正中靶心打出10环的成绩!
洛非微笑着放下枪,回头看向莫涵:“明白了吧?卡点狙击就是狙击手提前在有利的地形等待猎物,玩冒险游戏的时候,我们可以选屋顶、路口等视野比较开阔的位置,将出现的敌人瞬间s,he杀。”
莫涵点头:“嗯,我在游戏里见过的狙击手几乎都是提前卡点埋伏。”他顿了顿,问道,“还有别的技巧吗?”
洛非道:“还有闪狙,这是一种伸缩快速打法,包括平闪和蹲闪。平闪一般是障碍物比较高大,比如雕像、石柱等,狙击手藏在障碍物的后方,预判敌人出现的位置,迅速平移,开镜狙死对方,然后闪身躲回障碍物的后面。蹲闪,则是障碍物比较矮小的情况下,像是断壁、箱体等,狙击手需要蹲在障碍物的后方,起身狙击然后立刻蹲下。这两种技巧,在混战当中会比较常用。”
洛非一边耐心解释,一边快速做着示范。
莫涵站在旁边认真学习,他发现,这位f先生的s,he击技术确实是专业级的,在躲在障碍物的后方闪狙的情况下,居然也能立刻s,he中移动中的目标,而且,得分从来没有低于9.6环。
莫涵按照他的动作试了试,结果,这次居然连靶子都没s,he中,直接打到了墙上。
系统提示:“子弹脱靶!”
莫涵眼中闪过一丝尴尬,却故作平静地道:“闪狙好像有点难。”
洛非微微一笑,右手轻轻扶住莫涵的腰,左手则拖着他的手臂,一边纠正他的动作,一边解释道:“在闪出去开枪的时候,一定要保证身体处于静止状态,不然弹道就会偏移。你刚才闪出来的时候,身体都歪了,视野也是歪的。”
莫涵并没有介意彼此的身体接触,因为他的注意力完全放在瞄准靶子这件事上。
他按照f先生纠正的动作重新试了一遍,这次倒是打中了靶子,可惜只有5.5环。
洛非道:“我当初练的时候,闪狙练了一堂课才能打中,你的学习能力很强,进步非常快。”
莫涵被夸得心情愉快,接下来又做了几组动作,命中率渐渐提升,最好的成绩也能打中8环左右。
这个成绩放在游戏里狙击敌对玩家的话,s,he中对方的要害还是不成问题的。
洛非接着说道:“再教你下一个吧。”
莫涵道:“会不会教得太快了?我闪狙还没有练好。”
洛非微笑着看向他:“对聪明的学生,自然要用特殊的教学方式,教完之后一起练吧。以你的理解能力,很快就能全部练会。”
莫涵轻笑着说:“你每三句就要夸我一句,夸得我都不好意思了。”
洛非道:“你本来就聪明嘛。”
莫涵:“……”
又被夸了一次,莫涵唇角的笑意不由扩大,总觉得这个家伙每次开枪的时候很帅,可平时说话却很可爱。
是个挺有趣的人。
莫涵在心里得出了结论,看向他道:“那就接着教下一项。”
洛非点了点头,拿起枪道:“还有比较难的甩狙和跳狙,一般用在逃生或者追杀的时候狙击敌人。甩狙是在移动的过程中迅速开镜锁定目标,左右甩动连续狙击,让敌人无处可逃。甩狙的命中率会下降,所以要用多次狙击来覆盖对手逃跑的位置,三枪当中有一枪击中就算是及格。跳狙则是狙击手在空中起跳,同时在空中开镜,落地后开枪,出其不意地击杀对手。”
他分别示范了一下甩狙和跳狙的打法,矫健的身手,利落的动作,让莫涵也不由心生赞赏。
更难得的是,像甩狙这种高难度的c,ao作,他居然能在左右甩动狙击的过程中,三枪连续s,he中正在移动的三个靶子。
他的反应能力和瞄准速度快得惊人,几乎是靶子出现的瞬间他就能瞄准并开枪,连续三枪都在9环以上,j-i,ng准度也是让人不由叹服。
莫涵站在旁边认真地观察学习,越看越觉得,这个f先生真的是个很厉害的人。
游戏里的他顶着系统预设的1号脸,也不知道现实中的他是什么样子?
莫涵突然有种冲动,想在现实中也认识一下
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