第9节(2/3)
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看着发条发呆。
这是他曾经最擅长的英雄,他擅长发育团战型英雄,因为操作跟手速跟不上,他很少玩劫这一类操作性极高的英雄,而是玩发条卡牌这种,线上稳定,操作不强,主要靠个人意识游走打团的英雄。
懒宝宝说他选发条是要教er玩发条,事实当然不是这样,只是他被勾起了回忆,突然想玩了而已。
一根烟的时间,钟晨鸣选完了英雄点好了天赋,站到了线上。
对面中单是黑暗元首辛德拉,同样的玩球女英雄,两人在中路遥遥对望。
然后钟晨鸣按了一下+3,屏幕中,金属做成的人形玩偶翩翩起舞,一个脸盆大小的金属圆球围绕着她旋转,这就是与她同为一体的魔偶,也是她的武器。
对面的辛德拉发出哈哈大笑的嘲笑声来,然后也跳了一个舞。
“刷——”
一把旗子突然插在了辛德拉面前,辛德拉立刻收起舞步,向后退了一步。
一个金甲战士从中路匆匆走过,又赶回了自己的野区。
被打断尬舞的钟晨鸣以及对面辛德拉:“……”
不多时,友好的交流时间结束,兵线到了线上,两人再没了闲心跳舞,都专注在对线上。
发条是一个手很长的英雄,因为球可以移动的范围远,而球在哪儿,发条就可以在哪儿打出伤害。但辛德拉却是一个手更长的英雄。
辛德拉又有别名“球女”,她的玩球跟发条的玩球不同,她是鼠标指在哪儿用技能,就在哪儿出现一个球,而发条只有一个球移来移去。
两个英雄的球有着本质的不同,却同样是用球来打伤害,也算是另外种意义上的殊途同归了。
玩发条,钟晨鸣就没有了玩劫那种虎视眈眈,随时都要取人性命的气势,转而变得谨慎小心起来,但是这种谨慎小心,不是畏缩不前,而是细致的侵蚀。
开场,钟晨鸣往前走了一步,卡了一波小兵,让兵线以一个对他来说更为舒服的姿势相接,当然,让他舒适的姿势,对对面来说,就是难受的姿势。
当然,这个分段的人还看不懂这点奥义,对面辛德拉还在常规的补兵以及想办法消耗发条。
辛德拉打发条并不难打,轮手长,发条没辛德拉手长,论伤害,辛德拉爆发高得吓人,六级之后带着脆皮就是秒,论推兵线,辛德拉的技能,除了大招,也都是范围伤害,cd还比发条短,推兵线也是五五开。
这是一个在对线上很强势的英雄,甚至在一段时间内制霸了《英雄联盟》的中路,让许多玩家看到辛德拉就头疼,是不禁就选的存在。
只是经过几次改动削弱,辛德拉已经不复往日强势,但实力犹在,到现在,还是不弱的存在。
懒宝宝也觉得这把钟晨鸣不好打线上,最好的结果是两人互相刷兵,如果要硬刚,六级之后被辛德拉抓到,就是一套秒的结局。
钟晨鸣听着懒宝宝说对线技巧,随便“嗯”了两声,学了技能e。
发条的技能e是一个盾,将魔偶招回来保护自己,并且给自己一个可以抵抗一些伤害的盾。
对面的辛德拉一级就想打得强势一点,她确实也有强势的资本,上来就用技能消耗发条。
钟晨鸣点着鼠标,随便走了走,辛德拉的技能就空了,然后他给自己套了个盾,上去平a辛德拉,a两下又回来。
这下辛德拉有点着急,她技能打不中发条,她平a发条,发条有盾,这让她不敢站太前,因为如果站后面一点,发条越过兵线来a她,小兵是要打发条的,这样发条损失的血线就比较多,发条是亏的,就算有盾在,也不足以抵挡一级时这么多小兵一起打发条的伤害,为了自己不被消耗,辛德拉只得往后退一点,不敢再强势压制。
看到辛德拉退了一步,钟晨鸣也退了一步,开始……a兵。
嗯,他这样强势的过去a辛德拉,其实只是为了给自己创造一个补兵的环境而已。
会玩的辛德拉都会在他补兵的时候消耗他,因为补兵的时候做出平a动作,英雄肯定会停顿一下,这个时候用技能消耗对面不容易躲过去,钟晨鸣就先把人赶走了,这才开始补兵。
辛德拉的技能冷却好得快,退了一步之后她又走上前来,a了一下小兵补刀,又放出一个球来想要消耗发条,与之前一样,钟晨鸣点点鼠标,用走位躲过技能,然后套盾上去平a。
发条的平a虽然比不上ad英雄,但是比一般的法师类英雄要疼一点,有法伤的加成,即使没有盾辛德拉都不敢跟她对a,赶紧又向后退了一步。
钟晨鸣看对面退了,老样子,依旧退回来补兵。
如此往复两次,辛德拉终于怒了,她决定不再怂,这次上来用技能消耗发条落空,她没有再退,而是选择与发条对a。
虽然平a没有发条疼,以及没有盾,但是她技能cd短啊!
前期发条一个盾的cd时间,辛德拉都可以放出四五个球来打伤害,所以跟发条对a了两下,立刻放了一个球打伤害。
这次发条没有躲过去,他也是算好了发条平a动作的停顿时间放得球,发条虽然走位了一下,但跟球的伤害范围擦了个边,还是吃到了伤害,这让辛德拉沾沾自喜起来,觉得辛德拉就是把发条吊起来打的存在,于是上前一步,继续跟发条对拼。
钟晨鸣往后退了一步,做出走位躲技能的样子,跟辛德拉对a,两
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看着发条发呆。
这是他曾经最擅长的英雄,他擅长发育团战型英雄,因为操作跟手速跟不上,他很少玩劫这一类操作性极高的英雄,而是玩发条卡牌这种,线上稳定,操作不强,主要靠个人意识游走打团的英雄。
懒宝宝说他选发条是要教er玩发条,事实当然不是这样,只是他被勾起了回忆,突然想玩了而已。
一根烟的时间,钟晨鸣选完了英雄点好了天赋,站到了线上。
对面中单是黑暗元首辛德拉,同样的玩球女英雄,两人在中路遥遥对望。
然后钟晨鸣按了一下+3,屏幕中,金属做成的人形玩偶翩翩起舞,一个脸盆大小的金属圆球围绕着她旋转,这就是与她同为一体的魔偶,也是她的武器。
对面的辛德拉发出哈哈大笑的嘲笑声来,然后也跳了一个舞。
“刷——”
一把旗子突然插在了辛德拉面前,辛德拉立刻收起舞步,向后退了一步。
一个金甲战士从中路匆匆走过,又赶回了自己的野区。
被打断尬舞的钟晨鸣以及对面辛德拉:“……”
不多时,友好的交流时间结束,兵线到了线上,两人再没了闲心跳舞,都专注在对线上。
发条是一个手很长的英雄,因为球可以移动的范围远,而球在哪儿,发条就可以在哪儿打出伤害。但辛德拉却是一个手更长的英雄。
辛德拉又有别名“球女”,她的玩球跟发条的玩球不同,她是鼠标指在哪儿用技能,就在哪儿出现一个球,而发条只有一个球移来移去。
两个英雄的球有着本质的不同,却同样是用球来打伤害,也算是另外种意义上的殊途同归了。
玩发条,钟晨鸣就没有了玩劫那种虎视眈眈,随时都要取人性命的气势,转而变得谨慎小心起来,但是这种谨慎小心,不是畏缩不前,而是细致的侵蚀。
开场,钟晨鸣往前走了一步,卡了一波小兵,让兵线以一个对他来说更为舒服的姿势相接,当然,让他舒适的姿势,对对面来说,就是难受的姿势。
当然,这个分段的人还看不懂这点奥义,对面辛德拉还在常规的补兵以及想办法消耗发条。
辛德拉打发条并不难打,轮手长,发条没辛德拉手长,论伤害,辛德拉爆发高得吓人,六级之后带着脆皮就是秒,论推兵线,辛德拉的技能,除了大招,也都是范围伤害,cd还比发条短,推兵线也是五五开。
这是一个在对线上很强势的英雄,甚至在一段时间内制霸了《英雄联盟》的中路,让许多玩家看到辛德拉就头疼,是不禁就选的存在。
只是经过几次改动削弱,辛德拉已经不复往日强势,但实力犹在,到现在,还是不弱的存在。
懒宝宝也觉得这把钟晨鸣不好打线上,最好的结果是两人互相刷兵,如果要硬刚,六级之后被辛德拉抓到,就是一套秒的结局。
钟晨鸣听着懒宝宝说对线技巧,随便“嗯”了两声,学了技能e。
发条的技能e是一个盾,将魔偶招回来保护自己,并且给自己一个可以抵抗一些伤害的盾。
对面的辛德拉一级就想打得强势一点,她确实也有强势的资本,上来就用技能消耗发条。
钟晨鸣点着鼠标,随便走了走,辛德拉的技能就空了,然后他给自己套了个盾,上去平a辛德拉,a两下又回来。
这下辛德拉有点着急,她技能打不中发条,她平a发条,发条有盾,这让她不敢站太前,因为如果站后面一点,发条越过兵线来a她,小兵是要打发条的,这样发条损失的血线就比较多,发条是亏的,就算有盾在,也不足以抵挡一级时这么多小兵一起打发条的伤害,为了自己不被消耗,辛德拉只得往后退一点,不敢再强势压制。
看到辛德拉退了一步,钟晨鸣也退了一步,开始……a兵。
嗯,他这样强势的过去a辛德拉,其实只是为了给自己创造一个补兵的环境而已。
会玩的辛德拉都会在他补兵的时候消耗他,因为补兵的时候做出平a动作,英雄肯定会停顿一下,这个时候用技能消耗对面不容易躲过去,钟晨鸣就先把人赶走了,这才开始补兵。
辛德拉的技能冷却好得快,退了一步之后她又走上前来,a了一下小兵补刀,又放出一个球来想要消耗发条,与之前一样,钟晨鸣点点鼠标,用走位躲过技能,然后套盾上去平a。
发条的平a虽然比不上ad英雄,但是比一般的法师类英雄要疼一点,有法伤的加成,即使没有盾辛德拉都不敢跟她对a,赶紧又向后退了一步。
钟晨鸣看对面退了,老样子,依旧退回来补兵。
如此往复两次,辛德拉终于怒了,她决定不再怂,这次上来用技能消耗发条落空,她没有再退,而是选择与发条对a。
虽然平a没有发条疼,以及没有盾,但是她技能cd短啊!
前期发条一个盾的cd时间,辛德拉都可以放出四五个球来打伤害,所以跟发条对a了两下,立刻放了一个球打伤害。
这次发条没有躲过去,他也是算好了发条平a动作的停顿时间放得球,发条虽然走位了一下,但跟球的伤害范围擦了个边,还是吃到了伤害,这让辛德拉沾沾自喜起来,觉得辛德拉就是把发条吊起来打的存在,于是上前一步,继续跟发条对拼。
钟晨鸣往后退了一步,做出走位躲技能的样子,跟辛德拉对a,两
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