第22节(2/3)
有解释为什么。
蚊子虽然将信将疑,看到bug都在拆塔,他还是照做了。
鳄鱼回城的时间里,三人很快拆完了上塔,钟晨鸣回中路收兵线,蚊子跟bug回城补充装备。
鳄鱼到线的时候,兵线正好到了二塔附近,他如蚊子所预料的那样,开始控起兵线来,将兵线死死控在二塔出,不让兵线过去。
“你跟我走。”bug说着,直接走去了对面的野区,蚊子也跟着去了。
酒桶正在对面野区刷野,打野最重要的是一个节奏,什么时候要做什么事,将整盘游戏的情况都掌握在自己手中。但是酒桶在自己野区被抓,又被反了野,他野区还到处是眼,在自己野区走着就跟走到敌方家里一样,稍不注意就被反野,节奏早没有了,什么大局观?他现在只想好好刷野发育发育,至于抓人?他也要有机会能接近对面啊!
他刚找到一个还没有被对面清掉的野怪,苦逼兮兮的开始刷野,结果一个大树从他背后绕了过来,死死将他捆住,然后又冒出一个猪妹……
所以,为什么猪妹这个刷野的草食性英雄,也能反野???
再次复活,对面打野酒桶将仇恨的目光投向了中路的钟晨鸣,他自然知道自己的节奏是从什么时候开始崩得。
就是对面这个中单吸血鬼,下路带了一波节奏,杀掉了他们adc跟辅助,这才让对面的辅助风女有机会去他们野区做眼,这之后才有了他的一举一动完全暴露在对方视野之下的情况。
说到底,还是对面中单会玩。
酒桶来到中路,跟上路辅助商量了一下,决定也针对一下对面的carry点——中单吸血鬼。
钟晨鸣游走完一波,总是要回中路收收兵线的,莫甘娜装备起来了,推兵线的速度也变快了,这是的他不得不用更多的时间待在线上收兵线,论收兵线的速度,他自然不及一个技能一波兵的莫甘娜。
莫甘娜虽然收兵快了,但是依旧很怂,还是不敢出塔,就在塔下用技能收收兵,钟晨鸣就直接压到了对面塔下。对面野区都是亮的,打野踏进野区迈的是左脚还是右脚他都能看得清清楚楚,自然不怕打野来抓。
看到对面打野往中路走,钟晨鸣收了一波兵,开始往后撤,结果一个扇子妈出现在他身后,这个扇子妈可谓是不辞千幸万苦,绕了一大圈,终于从没有视野的地方绕到了钟晨鸣的身后,然后一根锁链拴住钟晨鸣。
扇子妈的技能“坚定不移”——在扇子妈与地方英雄之间搭起一条灵链,造成伤害,如果一定时间内没有被破坏,则英雄被定身。
钟晨鸣一套技能打在扇子妈身上,扇子妈残血,在二段定身还未出来之前,钟晨鸣立刻化作血池后退逃走。他的血池刚刚结束,扇子妈身上腾出一团血雾,死在他的身边,而一个鳄鱼从斜里突出,挥动武器,直接晕眩了钟晨鸣。
刚才扇子妈赶过来的时候,在野区靠近中路的地方插了一个眼,鳄鱼带的传送,他收完一波兵线之后,看到打野的提示立刻传送到了眼的地方,这才有了绕吸血鬼后的机会。
吸血鬼一被晕眩,莫甘娜跟酒桶立刻就齐齐交了闪现,接上控制,酒桶的大肚直接顶了过来,黑色的魔法将吸血鬼束缚,鳄鱼手中的武器刀刀见血,这位地方carry点,终于死在了他们面前。
但是这又能怎么样呢?
还能翻盘吗?
这个疑问同时在抓死钟晨鸣的几人脑海中冒起,节奏已经被对面带起来,他们还有机会翻盘吗?
抓死了钟晨鸣,虽然是一换一,但钟晨鸣死了他们就觉得赚了,没有了守中塔,他们立刻选择了拆中。
这时,小龙的被杀的消息突然传来,原来刚才杀吸血鬼的时候,对面的人在打小龙,小龙坑离中塔十分近,大树也是带的传送,看到小龙被杀的消息,他们立刻后退,不敢再拆塔。
就算吸血鬼死了,但他的队友还在啊!
鳄鱼突然感到了一阵深深的无力感,就算他能打崩对面,就算他能单杀,但是他的队友,和这个吸血鬼的队友差太多了,他还是一个上单,并不好带节奏,现在只有寄希望于团战的时候他能打出爆炸输出,一打五击杀对面了。
很快就到了中期团战,这次的团战是bug一个不慎,被酒桶抓住,直接一个大肚皮往猪妹身上一撞,将猪妹撞了一个趔趄,酒桶手一抬,一个酒桶扔到猪妹身后,啤酒爆炸的威力将猪妹弹飞,直接落到了酒桶身后,距离猪妹的队友也就越远。
看到一个敌人从天而降,还是单枪匹“猪”的一个骑着猪的妹子,对面的几个人立刻凶狠的扑了上去,几乎要把这个猪妹撕成碎片。
但猪妹她肉啊!
一般打实力比较低的局,会玩的人会选择出输出装,实际上前几次bug也是这样出装的,但这次不知道bug是怎么想的,他出了一身的防御装,好像是要把草食性打野的优点贯彻到底,愣是一个输出装都没出。
他前期顺,跟钟晨鸣一起入侵对面野区拿了不少好处,装备也好,对面摁着他打了许久,愣是没把她给弄死。
既然打不死,那猪妹的队友可就要来了。
可可是第一个到的,她出的全是速度装备,加上风女的被动也是加移速的,跑得贼快,很快就到了bug的身边,但是没有急着上去。
风女是一个皮脆血薄的英雄,急着上去,那肯定是
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蚊子虽然将信将疑,看到bug都在拆塔,他还是照做了。
鳄鱼回城的时间里,三人很快拆完了上塔,钟晨鸣回中路收兵线,蚊子跟bug回城补充装备。
鳄鱼到线的时候,兵线正好到了二塔附近,他如蚊子所预料的那样,开始控起兵线来,将兵线死死控在二塔出,不让兵线过去。
“你跟我走。”bug说着,直接走去了对面的野区,蚊子也跟着去了。
酒桶正在对面野区刷野,打野最重要的是一个节奏,什么时候要做什么事,将整盘游戏的情况都掌握在自己手中。但是酒桶在自己野区被抓,又被反了野,他野区还到处是眼,在自己野区走着就跟走到敌方家里一样,稍不注意就被反野,节奏早没有了,什么大局观?他现在只想好好刷野发育发育,至于抓人?他也要有机会能接近对面啊!
他刚找到一个还没有被对面清掉的野怪,苦逼兮兮的开始刷野,结果一个大树从他背后绕了过来,死死将他捆住,然后又冒出一个猪妹……
所以,为什么猪妹这个刷野的草食性英雄,也能反野???
再次复活,对面打野酒桶将仇恨的目光投向了中路的钟晨鸣,他自然知道自己的节奏是从什么时候开始崩得。
就是对面这个中单吸血鬼,下路带了一波节奏,杀掉了他们adc跟辅助,这才让对面的辅助风女有机会去他们野区做眼,这之后才有了他的一举一动完全暴露在对方视野之下的情况。
说到底,还是对面中单会玩。
酒桶来到中路,跟上路辅助商量了一下,决定也针对一下对面的carry点——中单吸血鬼。
钟晨鸣游走完一波,总是要回中路收收兵线的,莫甘娜装备起来了,推兵线的速度也变快了,这是的他不得不用更多的时间待在线上收兵线,论收兵线的速度,他自然不及一个技能一波兵的莫甘娜。
莫甘娜虽然收兵快了,但是依旧很怂,还是不敢出塔,就在塔下用技能收收兵,钟晨鸣就直接压到了对面塔下。对面野区都是亮的,打野踏进野区迈的是左脚还是右脚他都能看得清清楚楚,自然不怕打野来抓。
看到对面打野往中路走,钟晨鸣收了一波兵,开始往后撤,结果一个扇子妈出现在他身后,这个扇子妈可谓是不辞千幸万苦,绕了一大圈,终于从没有视野的地方绕到了钟晨鸣的身后,然后一根锁链拴住钟晨鸣。
扇子妈的技能“坚定不移”——在扇子妈与地方英雄之间搭起一条灵链,造成伤害,如果一定时间内没有被破坏,则英雄被定身。
钟晨鸣一套技能打在扇子妈身上,扇子妈残血,在二段定身还未出来之前,钟晨鸣立刻化作血池后退逃走。他的血池刚刚结束,扇子妈身上腾出一团血雾,死在他的身边,而一个鳄鱼从斜里突出,挥动武器,直接晕眩了钟晨鸣。
刚才扇子妈赶过来的时候,在野区靠近中路的地方插了一个眼,鳄鱼带的传送,他收完一波兵线之后,看到打野的提示立刻传送到了眼的地方,这才有了绕吸血鬼后的机会。
吸血鬼一被晕眩,莫甘娜跟酒桶立刻就齐齐交了闪现,接上控制,酒桶的大肚直接顶了过来,黑色的魔法将吸血鬼束缚,鳄鱼手中的武器刀刀见血,这位地方carry点,终于死在了他们面前。
但是这又能怎么样呢?
还能翻盘吗?
这个疑问同时在抓死钟晨鸣的几人脑海中冒起,节奏已经被对面带起来,他们还有机会翻盘吗?
抓死了钟晨鸣,虽然是一换一,但钟晨鸣死了他们就觉得赚了,没有了守中塔,他们立刻选择了拆中。
这时,小龙的被杀的消息突然传来,原来刚才杀吸血鬼的时候,对面的人在打小龙,小龙坑离中塔十分近,大树也是带的传送,看到小龙被杀的消息,他们立刻后退,不敢再拆塔。
就算吸血鬼死了,但他的队友还在啊!
鳄鱼突然感到了一阵深深的无力感,就算他能打崩对面,就算他能单杀,但是他的队友,和这个吸血鬼的队友差太多了,他还是一个上单,并不好带节奏,现在只有寄希望于团战的时候他能打出爆炸输出,一打五击杀对面了。
很快就到了中期团战,这次的团战是bug一个不慎,被酒桶抓住,直接一个大肚皮往猪妹身上一撞,将猪妹撞了一个趔趄,酒桶手一抬,一个酒桶扔到猪妹身后,啤酒爆炸的威力将猪妹弹飞,直接落到了酒桶身后,距离猪妹的队友也就越远。
看到一个敌人从天而降,还是单枪匹“猪”的一个骑着猪的妹子,对面的几个人立刻凶狠的扑了上去,几乎要把这个猪妹撕成碎片。
但猪妹她肉啊!
一般打实力比较低的局,会玩的人会选择出输出装,实际上前几次bug也是这样出装的,但这次不知道bug是怎么想的,他出了一身的防御装,好像是要把草食性打野的优点贯彻到底,愣是一个输出装都没出。
他前期顺,跟钟晨鸣一起入侵对面野区拿了不少好处,装备也好,对面摁着他打了许久,愣是没把她给弄死。
既然打不死,那猪妹的队友可就要来了。
可可是第一个到的,她出的全是速度装备,加上风女的被动也是加移速的,跑得贼快,很快就到了bug的身边,但是没有急着上去。
风女是一个皮脆血薄的英雄,急着上去,那肯定是
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