第20节(2/4)
作弊,连胜只有在随机配对的模式下才能打出,约战不计入连胜场数。
“怎么样,团队战还是单挑?团队的话我们这边再出两个人,你们来选也行。”进入竞技场后,寂寞成灰不死心地又问道,他对千里始终还是有点耿耿于怀。
“什么?!”听到这话修罗猛地一个激灵,愕然地指着自己,“我也要出场吗?!”他只是个无辜的吃瓜群众啊!
“……”无咎也早料到如此,转向寂寞成灰说道,“单挑吧。”言毕,走上擂台。
两人进的是等级场,地图选择了最简单的四方擂台,对两个近战来说直接又公平。
另外六人一队一边选了位置坐下,场上也正好开打。
系统一提示战斗开始,寂寞成灰率先攻了过去,战矛在手中娴熟地转了两圈,不过片刻之间,矛尖就刷地刺向了无咎。
速度相当快,这一瞬间就体现出他战斗经验丰富,操作了得。无咎没有以巨剑格挡,而是在刹那之际侧身以咫尺之距闪过,反应之快同样让寂寞成灰心下一惊。随即,无咎手中之剑自下而上一扬而起,砰一声撞上寂寞成灰的战矛,战矛被略略震歪,就这极短的间隙里无咎跨步上前又是一剑迎着寂寞成灰面门砍上,突然就后来居上。虽同是近战,但战矛的攻击距离却比巨剑要远,可说是近战武器里的翘楚,若过于近身,则反而不如刀剑好用。寂寞成灰反应也不差,被砍中的同时手腕一反,矛尖也捅向了无咎,尔后一个大幅度的横扫,在半空划出一段圆弧,落下时直指无咎脚上。这一招很出其不意,大多数人注意力都会集中在眼前而非下盘,不想无咎巨剑一挡后当机立断后退小半步,让这一击落了个空。
两人上来就打成一团,过了快半分钟,双方都未曾使用一个技能——目前还没有玩家到达15级,也就是每人最多能开发3个技能,考虑到冷却时间和连贯性,上来就连甩技能的做法很不可取,不然技能让对手轻而易举地躲过了,那可是令人心都能滴血的奢侈。
虽然没有使用技能,主元素都还是能分辨出来,无咎的冰冻效果和寂寞成灰的麻痹效果均先后出现过,显然寂寞成灰主元素是电。
寂寞成灰的战矛使得呼呼生风,几个大起大落逼开无咎数步,尔后突然一个滑铲冲向无咎脚下,无咎凌空跳起,寂寞成灰就这样从他跳起的空当滑了过去,翻身一滚单膝跪立。ldm里的高难度动作,包括跳、跑、翻滚等等,一方面结合玩家操作,一方面由角色数据所决定,初始数据就已然比现实世界高出一截,随着人物等级增长还会有一定变化,因此无咎这轻轻松松一跳,底下闪个人过去不是问题。寂寞成灰刚好停在无咎身后,战矛猛地一划,竟在地上现出一道闪着电光的圆,无咎正处半空,无法变向,但看一眼就知道这个像结界一样的东西内有乾坤,脚刚着地就立马一个侧滚,企图离开圆的范围,只是终究赶不及,哐一声,一道天雷落下,无咎没有完全中招,也没有完全躲过。
第33章 不要脸
无咎自觉遗憾,寂寞成灰却吓了一跳。这是他的技能——雷击,没见识过的人少有能躲过的,第一是预料不到,在ldm,每一个玩家都是一个新的对手,没有固定的职业便意味着没有固定的技能和打法,第二,寂寞成灰极尽所能地卡准了时间,确保对手逃不过,尽管他也无法做到一丝不差,难免留一点空隙,但他一向相信就凭这一点间隙难以有什么作为。然而有句话怎么说来着,面对真正的高手,永远不要心存侥幸。寂寞成灰此刻体会到了。
这一堆想法都是一瞬间的事,寂寞成灰的动作没有丝毫迟滞,刚才那一个雷击虽然没有打出完全的伤害,多少给无咎造成了麻痹,动作略有迟缓,就这一点异状态对寂寞成灰可是大大的优势,他矛尖再度刺出,呼啸着直冲无咎面门,这一次,战矛尖端不知何时闪烁起了电光,同时夹杂着紫黑色的雾气,在寂寞成灰不断的挥舞中甩出一条袅娜的尾巴。
“啊!”看到无咎再度被打中,修罗禁不住叫出了声,虽然认识无咎也就几天,但无咎那高大威武的形象早深深根植在他脑海里了,他从未想过无咎会输,看来那寂寞成灰并不单纯是一个自大狂傲的家伙,修罗忧心地转头看向千里,“无咎能赢吗?”
“那家伙是数学老师啊,圆画得这么标准。”千里冷不防来了一句。
修罗真想一掌拍过去,为啥这种时候他还能注意到这么微妙的槽点?!
“不过,别担心。”千里神秘一笑。
哦?修罗紧张地望着他,有希望?
“他们两不管看哪个当场tuō_guāng都挺有意思的。”千里说。
“……你够了。”
两人说话间,无咎一路被逼到了擂台边缘,寂寞成灰手持变异体的战矛甚是咄咄逼人,加上他一身铠甲明显比无咎防御高,无咎的武器尽管是巨剑,也仍然是魔石武器,毫无威胁力,因此寂寞成灰一点也不介意以硬碰硬。更要命的是,寂寞成灰这一招的效果很快显现出来了——从命中第一击开始,无咎就出现了中毒和麻痹双重debuff,动作自然慢上一拍,这便让寂寞成灰得以乘势追击,麻痹效果断断续续,无咎即便不时以巨剑格挡,仍挨了不少伤害。
无咎和千里马上注意到了,寂寞成灰这一个技能是十足的高手风范,和无咎一个风
状态提示:第20节(2/4)
第1页完,继续看下一页
“怎么样,团队战还是单挑?团队的话我们这边再出两个人,你们来选也行。”进入竞技场后,寂寞成灰不死心地又问道,他对千里始终还是有点耿耿于怀。
“什么?!”听到这话修罗猛地一个激灵,愕然地指着自己,“我也要出场吗?!”他只是个无辜的吃瓜群众啊!
“……”无咎也早料到如此,转向寂寞成灰说道,“单挑吧。”言毕,走上擂台。
两人进的是等级场,地图选择了最简单的四方擂台,对两个近战来说直接又公平。
另外六人一队一边选了位置坐下,场上也正好开打。
系统一提示战斗开始,寂寞成灰率先攻了过去,战矛在手中娴熟地转了两圈,不过片刻之间,矛尖就刷地刺向了无咎。
速度相当快,这一瞬间就体现出他战斗经验丰富,操作了得。无咎没有以巨剑格挡,而是在刹那之际侧身以咫尺之距闪过,反应之快同样让寂寞成灰心下一惊。随即,无咎手中之剑自下而上一扬而起,砰一声撞上寂寞成灰的战矛,战矛被略略震歪,就这极短的间隙里无咎跨步上前又是一剑迎着寂寞成灰面门砍上,突然就后来居上。虽同是近战,但战矛的攻击距离却比巨剑要远,可说是近战武器里的翘楚,若过于近身,则反而不如刀剑好用。寂寞成灰反应也不差,被砍中的同时手腕一反,矛尖也捅向了无咎,尔后一个大幅度的横扫,在半空划出一段圆弧,落下时直指无咎脚上。这一招很出其不意,大多数人注意力都会集中在眼前而非下盘,不想无咎巨剑一挡后当机立断后退小半步,让这一击落了个空。
两人上来就打成一团,过了快半分钟,双方都未曾使用一个技能——目前还没有玩家到达15级,也就是每人最多能开发3个技能,考虑到冷却时间和连贯性,上来就连甩技能的做法很不可取,不然技能让对手轻而易举地躲过了,那可是令人心都能滴血的奢侈。
虽然没有使用技能,主元素都还是能分辨出来,无咎的冰冻效果和寂寞成灰的麻痹效果均先后出现过,显然寂寞成灰主元素是电。
寂寞成灰的战矛使得呼呼生风,几个大起大落逼开无咎数步,尔后突然一个滑铲冲向无咎脚下,无咎凌空跳起,寂寞成灰就这样从他跳起的空当滑了过去,翻身一滚单膝跪立。ldm里的高难度动作,包括跳、跑、翻滚等等,一方面结合玩家操作,一方面由角色数据所决定,初始数据就已然比现实世界高出一截,随着人物等级增长还会有一定变化,因此无咎这轻轻松松一跳,底下闪个人过去不是问题。寂寞成灰刚好停在无咎身后,战矛猛地一划,竟在地上现出一道闪着电光的圆,无咎正处半空,无法变向,但看一眼就知道这个像结界一样的东西内有乾坤,脚刚着地就立马一个侧滚,企图离开圆的范围,只是终究赶不及,哐一声,一道天雷落下,无咎没有完全中招,也没有完全躲过。
第33章 不要脸
无咎自觉遗憾,寂寞成灰却吓了一跳。这是他的技能——雷击,没见识过的人少有能躲过的,第一是预料不到,在ldm,每一个玩家都是一个新的对手,没有固定的职业便意味着没有固定的技能和打法,第二,寂寞成灰极尽所能地卡准了时间,确保对手逃不过,尽管他也无法做到一丝不差,难免留一点空隙,但他一向相信就凭这一点间隙难以有什么作为。然而有句话怎么说来着,面对真正的高手,永远不要心存侥幸。寂寞成灰此刻体会到了。
这一堆想法都是一瞬间的事,寂寞成灰的动作没有丝毫迟滞,刚才那一个雷击虽然没有打出完全的伤害,多少给无咎造成了麻痹,动作略有迟缓,就这一点异状态对寂寞成灰可是大大的优势,他矛尖再度刺出,呼啸着直冲无咎面门,这一次,战矛尖端不知何时闪烁起了电光,同时夹杂着紫黑色的雾气,在寂寞成灰不断的挥舞中甩出一条袅娜的尾巴。
“啊!”看到无咎再度被打中,修罗禁不住叫出了声,虽然认识无咎也就几天,但无咎那高大威武的形象早深深根植在他脑海里了,他从未想过无咎会输,看来那寂寞成灰并不单纯是一个自大狂傲的家伙,修罗忧心地转头看向千里,“无咎能赢吗?”
“那家伙是数学老师啊,圆画得这么标准。”千里冷不防来了一句。
修罗真想一掌拍过去,为啥这种时候他还能注意到这么微妙的槽点?!
“不过,别担心。”千里神秘一笑。
哦?修罗紧张地望着他,有希望?
“他们两不管看哪个当场tuō_guāng都挺有意思的。”千里说。
“……你够了。”
两人说话间,无咎一路被逼到了擂台边缘,寂寞成灰手持变异体的战矛甚是咄咄逼人,加上他一身铠甲明显比无咎防御高,无咎的武器尽管是巨剑,也仍然是魔石武器,毫无威胁力,因此寂寞成灰一点也不介意以硬碰硬。更要命的是,寂寞成灰这一招的效果很快显现出来了——从命中第一击开始,无咎就出现了中毒和麻痹双重debuff,动作自然慢上一拍,这便让寂寞成灰得以乘势追击,麻痹效果断断续续,无咎即便不时以巨剑格挡,仍挨了不少伤害。
无咎和千里马上注意到了,寂寞成灰这一个技能是十足的高手风范,和无咎一个风
状态提示:第20节(2/4)
第1页完,继续看下一页