第4节(1/3)


“没有,闲得挖矿中。”夏梓宸回道。

“比武场有队了?”

“没有,朋友带新人另组了。”虽然残墨无痕说没队的话就找他,但夏梓宸并没有主动去找人,在这方面夏梓宸总是有种被动。

“那和我组吧。”残墨无痕再次邀请道。

“好。”这次夏梓宸没犹豫地答应了,原先的那点期待又跳了出来。

“现在去吗?”残墨无痕问道。

“好。”反正也没什么事,去打一场也不错。

很快残墨无痕无痕发来了组队邀请,两个人约在比武场门口见。

检查了一下自己的装备,夏梓宸来到比武场门口,残墨无痕已经在那等他了。依旧是一身白色服装,闪着白光的重剑格外显眼,也惹得不少人停下来围观。没在意别人在说什么,夏梓宸骑着马跑过去,随即接到了残墨无痕要求同骑的申请。

其实进入比武场的n就在门内,两人走几步就到了,残墨无痕没必要上马。不过既然对方已经发来申请了,夏梓宸还是随手点了确定。全当他没骑过双人同骑的马,让他体验一次算了。

得到允许,残墨无痕翻身上马。夏梓宸坐在前面,残墨无痕的姿势像是从后面拥住了沉溪,着实让夏梓宸有些尴尬。其实他这匹双人同骑的黑马从养成后装备上,就没和别人同骑过,残墨无痕算是第一个上了他马的人。

在n那里点了确定进入比武场,两个人很快被传送进去。

一进场,夏梓宸就把所有能提高治疗疗程的增益效果全部加到了残墨无痕身上。随后,屏幕正中间跳出倒计时。在数到零的时候,面前的门被打开,比武比方开始正式进入竞技。

比武场分为雪地、沙漠、宫殿、祭坛、竹林和瀑布六个场景,每场比赛的场景是随机的。虽然打斗中的玩家根本无心去欣赏景色,但开发商依旧将场景做的很美。

门一打开,残墨无痕就冲到最前面,将沉溪护在身后。夏梓宸立刻通过他与对方战斗的位置,找到最适合的治疗点。

虽然没有语音,之前也没有磨合过,但两个人之间却有一种说不出的默契,似乎不需要说话,就能洞悉对方的想法。

残墨无痕冲上前缠斗,夏梓宸就站在他身后最远的治疗距离,保证不在对方击杀范围的情况下,给残墨无痕加血。

一般来说,比武场上一输出一治疗的组合,只要双方都不太水,那存活率要比双输出的组合高。所以若是遇上双dps,肯定会以先杀治疗为主。

这时如果残墨无痕没被定住,夏梓宸就跑到他身边群加血。如果他被定了,夏梓宸会给他叠两个持续回血,保证他在被定时受到攻击不会被杀死,然后自己开着小轻功来回闪躲,看血掉了,立刻给自己一个大的单体回血技能,直到残墨无痕定身结束,冲过来将追他的那个dps的攻击方向转移走。

其实作为治疗,沉溪是可以解定身状态的,只不过考虑的使用的间隔时间,这个效果留给自己比较适合,毕竟治疗如果被定了,就无法使用技能,很容易被对方趁机杀死。

即使夏梓宸需要自己逃命,也不会离残墨无痕太远,残墨无痕也会适时地用长鞭将沉溪拉到身边,再放一个大的群攻技能,保护了沉溪的同时,也将对方的血扫下一大半,甚至直接秒死。

夏梓宸打过的比武场也不算少,对手围着主城能排三圈,但残墨无痕却是他看过的比武场上最帅的玩家。那抹白色的身影总能及时地出现在他的视线范围内,出招之间似乎没有停顿,连接的非常漂亮。小轻功应用自如,跃起、冲刺、后翻都应对的恰到好处。暴力的攻击力更是不在话下,没几分钟就能将对手全部杀掉,进入下一场。

和残墨无痕一起下比武场,对夏梓宸来说就是享受。与其说是比武,不如说是在看他一个人华丽的表演。除了震撼外,也第一次让夏梓宸有了全身发热的感觉,眼睛一眨不眨地盯着被剑气包围的残墨无痕。

看着屏幕上将沉溪护得周全的身影,夏梓宸不禁在想,这手速要多快才能打到这种水平。至少他觉得自己肯定玩不来。

没多久,两人就完成了十场比赛,被传送出来,回到主城比武场门口。夏梓宸看了一下自己的剑赏点,本周可得的已经过半了。这是他第一次进比武场十场全胜,没想到可以获得这么多点数,一般他们能打到七胜就算很不错了。

残墨无痕向前走了一段距离,然后用长鞭将沉溪拉过来,似乎在示意她跟他走。夏梓宸也没说什么,身上的热度还没冷却,只跟在残墨无痕身边往外走。

残墨无痕将她带到城郊的桥上,才坐下来休息。相对于主城内的人满为患,这里就要显得清净许多。

“再打一次,这周的点数就满了。”残墨无痕说道。

“嗯。”估计打不到十场就能满,只不过还得按照规定打完,“你经常和人pk吗?看你打得特别流畅。”

“也不是经常,有时候会和剑琅他们在城门口插旗切磋。”残墨无痕回道,随即又问:“你还哪天有空去比武场?”

“我都行,最近帮里也没什么事。”夏梓宸想了一下,“后天吧,明天可能要带几个小号去副本刷点装备。”

“行,我上线找你。如果下一场也全胜,我送你礼物。”

电脑前的夏梓宸一挑眉,“送什么?”

“你想要什么?”
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