第3节(1/1)


金币:购买植物种子禅境升级卡和杂物的必需品。

杂物:

化肥:禅境植物结果之前有三个阶段,每个阶段进阶的时候都需要化肥,用禅境金币购买,消耗品,所需的时候自动扣金币;

黄金水壶:将禅境植物所需魔力灌溉减少四分之三,永久品。

小推车:可以用意念控制禅境植物的摆放顺序,实行水族房、蘑菇培育室和玻璃温室三个地点植物的移动,永久品。

杀虫剂:当植物状态不好的时候自动使用,消耗品,所需的时候自动扣金币。

播放机:当植物心情不好的时候自动使用,永久品。

植物:

杂用类:

太阳花(0阶,阳光50,升级卡金币5000,禅境种子阳光150):

种子:

治愈术,能治愈基本的皮外伤和内伤,对魔法持续伤害和诅咒、中毒无解;

花朵:

被动属性:滋养,改善主人体质和吸纳魔法元素的能力,增强一定诅咒和中毒的抗性。每天产生25阳光。

主动属性:大治愈术,治疗魔法持续伤害,诅咒和中毒无解;

果实:

终极治愈,所有伤害和诅咒;和其他果实使用有进化效果。

玉米(1阶,阳光100,升级卡金币20000,禅境种子阳光500):

种子:

非常好吃的玉米,又甜又糯,做烤玉米什么的最美妙了,还能恢复魔力、增强抵抗力,纯正绿色植物无污染;

花朵:

被动属性:增强体质,改善免疫力,提高一定物理抗性;

主动属性:用玉米花的蜂蜜做成的饮品和点心师很好的魔力恢复药剂,也是很好的治疗药剂,相当于青霉素(这是毛比喻!)。

果实:

这厮不是玉米,玉米造型的炸弹;进化后炸弹变导弹,可自动跟踪目标。

萝卜伞(1阶,阳光100,升级卡金币3000,禅境种子阳光200):

种子:

一个可调控的小型结界,堪堪能防备最小型的魔法和攻击;

花朵:

被动属性:

所以属性的魔法和攻击的防御增加;

主动属性:

一个可调控的中型结界,可以防备中级魔法和攻击;

果实:

可以防备高级魔法和攻击,进化后对禁咒有一定防御效果;

金盏花(1阶,阳光50,升级卡金币2000,禅境种子阳光100):

种子:

兑换1金币;


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