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至于小怪兽之前为什么能无往不利,说白了,是他一开始就把握住了节奏,只要第一击能成功击中,对方基本就会陷入他的控制之下。

不说小怪兽现在心态如何崩,成功胜利的墨走无痕像是点燃了大家的战火。

一个个哪还有之前踌躇不安的焦躁模样,都雄赳赳气昂昂的开始自己的战斗。

君子如玉选择最后进行自己的比赛,因为担心弟弟,他、墨走无痕和贫道很冷都选择去观看君子如风的比赛。

君子如风的场地是沙漠场地,这对敏速职业来说非常的不利。

幸运的是,君子如风这一场,对面是一个短弓手,还正是敏捷比较高的中程职业。

作者有话要说:  里面部分带双引号的是回忆描写,是玉哥说的话,能看明白吧?

第184章 灵剑士vs短弓手

双方都是中程职业, 不过优势不一样。

灵剑士移动速度不算快,但若是看他的属性, 却发现他的敏捷数值也不低,而这个敏捷作用的不是人物的移动速度上,而是作用在攻速上, 这一点和刀客是一样的,但是灵剑士的技能伤害却不如刀客, 也没有刀客携带的压制效果,但是, 灵剑士有着它自己的特殊优势,那就是技能的表现方式!

物理攻击职业一般都是近战职业, 比如刀客, 比如刺客,但偏偏这里面出现了一个特立独行的灵剑士。

灵剑士是一个攻击有着魔法师外形的物理攻击职业。

因为灵剑士用的技能多半是剑气,拿玩家们开玩笑的说法, 就是一个魔法世界里混进来了一只修真者,这修真者修的还是剑修这一道,打起来什么万剑归宗啊, 剑气乱飞啊, 那不就和里的剑修一个样。

实际上呢, 当初策划的确是参考了这一元素。

不仅如此, 其实仔细看看,卡纳维亚之域的很多职业都有着华国自己的文化特色在里面。

比如刀客,比如格斗家, 比如枪骑。

先不说别的,比赛快要开始了。

君子如风深吸一口气,看着倒计时的数字消失在半空中。

双方都是中程职业,那定然是不会选择贴身打。

君子如风一脸严肃认真,目不转睛的盯住离着自己大概有4米远的短弓手。

“箭雨洒洒是一个有着标记技能的短弓手,开场有百分之九十的几率会放标记,标记的有效距离为五米,他习惯性开场站在与队友有四米开外的距离释放,一般的近战职业的突进技能都没有超过4米,所以他所在的位置是安全的,标记技能有效距离五米,范围以90度的扇形为标准,前提动作是在胸口出现一个直径10厘米的圆形魔法阵,魔法阵离体后在3s内飞出印在敌人的身上,持续时间15s,15内所有短弓手技能在有效范围都会百分百命中。”

脑中想着哥哥在赛前交代的东西,君子如风开始动作了。

只见他往后退了一大步后,朝着对方的左边绕着半圆形跑过去。

标记落了空,对方微微一愣后,立马也开始跑动起来。

松散绵软的沙子让短弓手的速度降低了很多,君子如风趁此机会,使出剑风.起势,竖向剑风朝着对方劈过去,但很显然,敌人可不是面积巨大移动缓慢的boss,这小小的剑风一闪就过去。

不过,这一闪,竟然刚刚好和君子如风的第二技能撞在一起。

剑风.成势,横向的剑风与第一道剑风相差没有多久,但攻击的方向却不是第一道剑风的方向,而是从第一道剑风的方向向左偏移30度角,敌人躲开第一道剑风,正好一跳跳到了第二道剑风的攻击范围。

两道剑风相隔不过2s,让动作过后的箭雨洒洒来不及反应。

“箭雨洒洒是左撇子,动作习惯性的朝左,躲避时有百分之八十九的几率朝左边躲避,距离一般在0.64~1.5米范围内,从他动作起伏可以判断躲避距离的长短。”

知道这一点的君子如风,立马放出技能堵住了敌人的退路,让敌人不得不撞击在他的技能上。

墨走无痕看着,眉头一挑:“小风还是挺聪明的。”

贫道很冷赞同的点点头:“他一直很聪明。”

君子如玉没开口,从脸上也看不出担心来,不过本来就不用担心,他们在之前一起特训的时候,几乎涵盖了所有的职业,玫瑰有刺就是一个技术不错的短弓手,小风弟弟和他对打过十多二十次,怎么的应对短弓手还是有一些经验的。

对方被君子如风攻击到,并未惊慌。

在剑风扬起的沙尘还未落下的时候,三只箭矢排成一列穿透沙尘朝着君子如风s,he过去。

然而……

信心满满的箭雨洒洒怎么也想不到,在沙尘落下后抬眼望去,君子如风早就退到老远了,那三支箭朝着他飞过去,离他还有半米远的地方时,就掉落在了地上埋进沙土里。

箭雨洒洒目瞪口呆,他的追踪箭到至今为止可还没有被人躲开过!

追踪箭的最远s,he程10米,只要超过这个距离,追踪箭就没有用。

但10米可不是那么好跑掉的,弓箭手普遍都有一个特点,玩家个人的速度暂且不说,那箭矢的速度是一定得快的,所以说,弓箭手的敏捷有一部分是作用于攻速上的,但是呢,两者的攻速也不单单是靠敏捷,重弓手是靠着巨大的力量和推进力,使用的箭矢可比短弓手要长要重要粗,而短弓手呢,箭矢轻巧质量轻,再加上距

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