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年前巷战最贵的套装,当然这个记录早就被许多后来居上的装备打破了。

那其实也是最丑的金币套装,能把紫色做成那个土豪样子,设计们也是被吐槽了很久,不过据说是巷战某高层勒令出的,设计们很委屈。

不过丑归丑,雷霆之舞确实是雷法最顶尖的装备之一,属性是真的好。巷战没有给装备分阶,于是被玩家从获取途径笼统地分为银装和金装,银币可兑换的或是榜单奖励的是银装,需要充钱用金币买的就是金装。雷霆之舞是最顶尖的金装,且雷法加一阶的属性在银装中没有替代品。

没有品级等阶,判断一件装备属性好不好,最直观的方式就是,看标价,雷霆之舞当然需要配得上它的价格。

装备和技能上的差距,不是技术能轻易填补上的,更何况,夏芒是真的手生。

伴随着逐渐远去的噼里啪啦的声响,夏芒操纵着芒果味在一片房屋街巷之中奔忙,收割地图中刷新的第二批卡牌和怪物。

在恰克小镇这张图,卡牌与怪物是每五分钟刷新一次。

也有两次狭路相逢,一次夏芒击杀了对方,一次两个角色在狭窄的小道中交错,对方是侠客,在极窄的空间都施展不开,于是打个照面之后,向着相反的方向跑去。

第十一分钟,玩家减半,存活率47/100,夏芒击杀数4/11,积分31.6。

她在想那个纠缠上格斗家让她轻易逃出的雷法,应该与被她截胡了一个侠客的魔法使是同一个玩家。

他很强。

至少是有老手的意识。

这两年,巷战中应该出了不少高手玩家吧,也有很多她的老对手已经告别这个游戏离开。看着职业圈的变动就可见一斑,一二赛季的老选手过了巅峰期陆续退役,中生代锋芒毕露,新手们渐起峥嵘。

打完这一局,就去翻榜单看看,夏芒想。

眼看技能栏中场景技能渐多,属性也渐渐加了起来,夏芒操纵着芒果味跳到了一层平房顶,跨越几道窄巷,借着一栋二层小楼跳到一栋没有围栏的三楼天台上。

视野略差,也不隐蔽,但也看得到几截宽阔的街道了。

夏芒换上一发巴特雷,视野调到瞄准镜。

即将到来的第十五分钟,恰克小镇会刷新第四批怪物和卡牌,且不同于前两次,怪物能力只是缓慢增长,这一次,它们的实力将比第十分钟的强上很大一截,至于有几个怪物有了秒杀玩家的技能。

而且,所有玩家的坐标也会标注在缩略图上,每三十秒刷新一次,直到游戏结束。

有能力躲藏在屋子里不被其他玩家找到的人,也必须出来了,而且因为没有收集卡牌,他们和在外面逛了十五分钟的玩家比起来要弱上很多,遭遇战大概率落败。

不过在恰克小镇这张图,这样稳妥地藏起来,至少十五分是有把握的,毕竟房间很多,还都是可进入状态的。

看选择吧。

远远地视角里走来一个人,夏芒调整镜头,使之到瞄准镜中心,加号点在她的头部,跟着她的步伐移动着,如影随形,直到她走到了一个不易立刻翻滚离开的位置。

“砰!”

巴特雷!

子弹的速度高过声速,这一点巷战很写实,对于那个玩家来说,这一枪是无声无息地透过他的角色,血量暴减。

如果是有经验的玩家,都会尽量走在狭窄的街道,有制高点时便贴着盲区走。

低分区,还是菜鸟多一些。

不过这一枪到底是没能击杀她,僵直了一下,她迅速离开原地,想躲入临近的窄巷。

可惜慢了一步,夏芒已经换好弹夹。

砰!

狙击!

同样是一枪爆头,很可惜没有出暴击效果,但也足够清空那个玩家的血量。

四点二分。

果然是一个躲到现在才出现的玩家。

夏芒操纵着芒果味从三楼一跃而下,成功受身后站到楼下的一个阴暗的死角,贴墙站着。

十五分钟。

缩略图上除了一个带着尖角的蓝点,又出现了许多红点。

激战,要开始了。

夏芒收掉就在眼前的一张卡牌,向着最近的一个红点靠近过去。

她没有走直线,小心翼翼地疾跑绕了两栋房子。

想来,那玩家也开始了移动。

夏芒估计着对方最有可能的走向,临到了,却没有截到人,巷道中只有一只怪物在游走。

是了,她抿起嘴唇,并未因估算失误而恼,瞄准,开枪!

哒哒哒!

子弹如骤雨般倾泻,怪物身上窜起无数血花,零零乱乱地溅在地上墙上。

1分到手,坐标也刷新,亮起的红点霎时少了四分之一。

夏芒听着耳机中时不时想起的战斗声响,一边对照坐标图估算着方向与距离,一边避着这些交锋处循着人少的方位游走。

玩家渐少,一


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